任职要求
985&211大学本科或研究生在读,游戏设计、数学、计算机等相关专业优先。
思维缜密,逻辑清晰,能将核心玩法或系统拆解为可执行的规则、流程与边界条件。
准确表达,主动推进,能在跨职能的协作过程中,确保设计内容落地。
对多人合作游戏有深入体验,玩过如《绝地潜兵2》《星际战甲》《深岩银河》等作品,并能分析游戏内的系统机制设计。
熟练使用Excel、Word、脑图工具,并愿意在工作中主动学习新工具、新技能。
加分项
有策划案、系统设计文档,或参与过GameJam、自研小型项目。
有 Unity编辑器使用经验,了解策划配置表与引擎的对接方式。
对数值敏感,了解战斗数值、产销投放、成长曲线等数值设计内容。
了解近未来科幻题材的视觉语言与世界观构建逻辑。
你将获得
参与多人动作游戏的研发流程,了解从框架搭建到功能落地的完整开发管线。
深度理解多人动作游戏的核心系统,包括协同机制、成长积累、局内外系统衔接等模块的设计思路。
熟悉系统策划与战斗、数值、关卡、叙事、美术、程序等多职能的协作方式,积累跨岗沟通与推进落地的实战经验。
掌握系统策划的核心工作方法:拆解模块功能、梳理规则逻辑、定义边界条件、UI/UX原型配合等。
在工作中同步培养玩法、数值感知,获得复合能力的成长路径。