职位描述
1. 前沿3D/4D视觉算法研发:负责研发、跟踪并改进以VGGT、DA3、V-DPM、D4RT等为代表的最新3D&4D基础模型,探索其在动态场景理解与建模中的应用。
2. Feed-Forward 3D/4DGS算法研发:主导前馈式3D高斯泼溅(Feed-Forward 3DGS)与4D高斯泼溅(4DGS)算法的研发。致力于实现从单张或多张图像到可渲染3D场景的快速、泛化重建,并探索其在动态场景时空建模与实时渲染中的应用,突破传统逐场景优化的效率瓶颈。
3. 3D/4D重建算法重构:针对具体业务场景,利用前沿基础几何模型优化SLAM与SfM等传统算法流程,解决大规模、高保真的3D/4D重建中的效率与精度问题。