职位描述
1. 前馈式重建算法研发:负责研发基于 Transformer 先验或多视角交叉注意力机制的前馈式重建算法,
多视图几何与神经网络架构设计:
2. 负责设计高效的跨视角几何对齐、像素级对齐(Pixel-aligned)特征预测网络以及极线约束(Epipolar Geometry)机制,攻克前馈网络在未知物体与复杂场景上的泛化性(Generalization)难题。
3. 传统与生成式 3DGS 重建优化:深入优化 3D Gaussian Splatting (3DGS) 场景重建管线,针对特定工业或机器人场景,改进高斯参数初始化、致密化(Densification)策略,提升在复杂光照和弱纹理区域的重建精度。
4. 高效渲染管线与算子优化:负责 3DGS 前向与后向光栅化(Rasterization)渲染管线的底层深度定制与优化,编写高并发的 CUDA Kernel / Triton 算子,提升前馈预测与动态渲染的综合吞吐率。
5. 数据生成与 3D 资产管线构建:搭建并优化大规模多视角/3D 互动数据集(如 Objaverse, ScanNet, MVImgNet 等)的清洗与自动化处理管线,利用 Blender 或物理仿真器构建高质合成数据生成系统。