职位描述
1. 大规模场景几何重建:研发基于多视图几何(MVS)与深度估计的重建算法,解决大规模户外场景下的尺度漂移、遮挡恢复及几何拓扑提取难题,实现从非结构化影像到高精度几何实体的转化。
2. 神经表征与渲染算法优化:深入研究并改进 3D/2D Gaussian Splatting (GS) 或 其他生成式算法,针对具身智能仿真需求,优化大规模场景的显存管理、分块策略及长序列渲染的几何一致性。
3. 算法管线工程化:设计并实现高性能、可扩展的三维重建算法流水线;负责重建系统中的核心算子优化(如 CUDA 核函数开发),提升大规模数据的吞吐量与处理效率。
4. 技术指标与评估体系:建立针对大规模重建的端到端评测方案,包括几何精度、法线质量及光影准确性,通过数据驱动的方式持续迭代算法性能,支撑闭环仿真训练。