任职要求
1、大学本科及以上学历,可保证6个月及以上实习期,2026年及以后毕业优先
2、具备基础美术素养,能理解效果需求并配合实现调整
3、掌握基础编码能力,熟悉常用数据结构和算法原理
4、热爱游戏技术,对程序化生成技术感兴趣,了解基础算法实现原理
5、具备良好的沟通协作意识,能够清晰整理开发文档
6、拥有以下任一专业技能:
①了解Unity/Max工具开发基础,掌握python/c#/c++中一种语言
②接触过Houdini/UE5 PCG/Unity DOTS等配置化工具
③具备算法模块调试或可视化配置开发经验
加分项:
1、参与过PCG相关技术实践(课程作业/毕业设计/个人项目)
2、有完整的个人作品集(技术Demo/游戏Mod/工具脚本等)
3、在游戏引擎中实现过算法可视化模块